これまでにいくつかの中学生向け講座教材を開発してきましたが,これまでにない要素を取り入れることを検討した結果,声で操作できるアプリケーションの開発を行うこととなりました.しかも本研究室の代表者ではなく学生が企画・計画・設計・実装・実施まですべて行ってもらいました.彼の考えた企画が,声でリバーシを操作して遊ぶというものです.リバーシに置いて,碁をおくことのできる場所が限られるため,碁を置く場所を「まえ」「つぎ」で選択し,置きたい場所で「おく」といえば碁を置いてくれるというインタフェースになっています.

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音声は遊ぶ前に登録しておき,その比較を行っています.また,リバーシゲーム以外におまけの,ちょっとしたゲームも入っています.

成果物

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